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Systematisches Programmieren

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Inhaltsverzeichnis: 1. Einleitung. 2. Grundbegriffe. 3. Übersicht über den Aufbau eines Computers. 4. Programmierhilfen und Programmiersysteme. 5. Einfache Beispiele von Programmen. 6. Endlichkeit von Programmen. 7. Lineare Notation, Programmiersprachen: 7.1. Übersicht, 7.2. Ausdrücke und Anweisungen, 7.3. Einfache Programme in linearer Notation. 8. Datentypen: 8.1. Boolean, 8.2. Integer, 8.3. Char, 8.4. Real. 9. Programme mit Rekursionsrelationen: 9.1. Folgen, 9.2. Reihen. 10. Die Strukturart „File“: 10.1. Begriff des Files, 10.2. Generierung eines Files, 10.3. Inspektion eines Files, 10.4. Text-Files. 11. Die Strukturart „Array“. 12. Unterprogramme — Prozeduren und Funktionen: 12.1. Konzept und Terminologie, 12.2. Lokale Größen, 12.3. Prozedur-Parameter, 12.4. Parametrische Prozeduren und Funktionen. 13. Transformationen von Zahlendarstellungen: 13.1. Eingabe von positiven ganzen Zahlen in dezimaler Darstellung, 13.2. Ausgabe von positiven ganzen Zahlen in dezimaler Darstellung, 13.3. Ausgabe von gebrochenen Zahlen in dezimaler Darstellung, 13.4. Transformation von Gleitkomma-Darstellungen. 14. Textverarbeitung mit Array- und File-Strukturen: 14.1. Begrenzung der Zeilenlänge in einem Text-File, 14.2. Editieren einer Textzeile, 14.3. Erkennen von regulären Zeichenmustern. 15. Schrittweise Programmentwicklung: 15.1. Lösung eines linearen Gleichungssystems, 15.2. Ermittlung der kleinsten Zahl als Summe von zwei dritten Potenzen

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Systematisches Programmieren, Niklaus Wirth

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1985
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