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World of Warcraft: Thrall

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Quando Azeroth era ancora giovane, i titani affidarono ai cinque grandi stormi di draghi la protezione del mondo. I capi degli stormi ricevettero poteri cosmici e si impegnarono a difendere il loro mondo. Tuttavia, oltre diecimila anni fa, il tradimento di Deathwing, l'Aspetto dei draghi neri, distrusse l'unità degli stormi. Il suo recente attacco, il Cataclisma, ha gettato Azeroth nel caos. Nel Maelstrom, Thrall, ex Signore Supremo della Guerra, e altri sciamani lottano per mantenere il pianeta unito. Tuttavia, Thrall fatica ad adattarsi alla sua nuova vita e a concentrarsi sui suoi doveri. Quando Ysera, l'Aspetto dei draghi verdi, gli chiede di intraprendere un viaggio per affrontare un problema che solo lui può risolvere, Thrall accetta, lasciando i compagni del Circolo della Terra. Questo incarico si trasforma in un viaggio attraverso Azeroth, portandolo a contatto con antichi stormi di draghi. Divisi da conflitti e sfiducia, i draghi sono vulnerabili a una nuova arma letale, creata dai servi di Deathwing, progettata per sterminare i guardiani alati di Azeroth.

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World of Warcraft: Thrall, Christie Golden

Langue
Année de publication
2011
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(rigide),
État du livre
Abîmé
Prix
145,68 €

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Langue
Italien
Publié
2011
Format
rigide
Pages
276
ISBN10
8865893877
ISBN13
9788865893876
Séries
Mots clés
Fiction, Fantasy, Jeux
Description
Quando Azeroth era ancora giovane, i titani affidarono ai cinque grandi stormi di draghi la protezione del mondo. I capi degli stormi ricevettero poteri cosmici e si impegnarono a difendere il loro mondo. Tuttavia, oltre diecimila anni fa, il tradimento di Deathwing, l'Aspetto dei draghi neri, distrusse l'unità degli stormi. Il suo recente attacco, il Cataclisma, ha gettato Azeroth nel caos. Nel Maelstrom, Thrall, ex Signore Supremo della Guerra, e altri sciamani lottano per mantenere il pianeta unito. Tuttavia, Thrall fatica ad adattarsi alla sua nuova vita e a concentrarsi sui suoi doveri. Quando Ysera, l'Aspetto dei draghi verdi, gli chiede di intraprendere un viaggio per affrontare un problema che solo lui può risolvere, Thrall accetta, lasciando i compagni del Circolo della Terra. Questo incarico si trasforma in un viaggio attraverso Azeroth, portandolo a contatto con antichi stormi di draghi. Divisi da conflitti e sfiducia, i draghi sono vulnerabili a una nuova arma letale, creata dai servi di Deathwing, progettata per sterminare i guardiani alati di Azeroth.