Paramètres
En savoir plus sur le livre
Každý uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už v operačním systému nebo programových aplikacích. S nárůstem výkonu počítačů se stále více uplatňuje 3D grafika, která se využívá v oblastech jako CAD/CAM, počítačové hry a filmová tvorba. Tato kniha se zaměřuje na program Blender, volně šířitelný a multiplatformní nástroj pro práci s 3D grafikou, který je hardwarově nenáročný. Blender umožňuje modelovat objekty a sestavovat scény, které lze renderovat do různých bitmapových obrázků, včetně využití raytracingu. Kromě modelování podporuje také tvorbu animací a nabízí množství animačních nástrojů, což umožňuje vytvářet složité animace. Kniha je určena začínajícím i středně pokročilým uživatelům, kteří chtějí proniknout do světa 3D grafiky bez velkých finančních investic. Může sloužit jako průvodce pro ty, kteří se chtějí této oblasti věnovat profesionálně, i pro nadšence, kteří ji berou jako koníček. Užitečná bude také pro uživatele, kteří mají zkušenosti s jinými 3D programy, neboť mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, které znají, a možná budou překvapeni, co vše program nabízí zdarma.
Achat du livre
Blender. Naučte se 3D grafiku, Pavel A. Pokorný
- Langue
- Année de publication
- 2006
- product-detail.submit-box.info.binding
- (souple)
Modes de paiement
Il manque plus que ton avis ici.
- Langue
- Tchèque
- Auteurs
- Pavel A. Pokorný
- Éditeur
- BEN - technická literatura
- Publié
- 2006
- Format
- souple
- ISBN10
- 8073002035
- ISBN13
- 9788073002039
- Séries
- Mots clés
- Nonfiction, Technologie & Ingénierie, Informatique & Internet, Art graphique, Graphisme informatique
- Évaluation
- 4 sur 5
- Description
- Každý uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už v operačním systému nebo programových aplikacích. S nárůstem výkonu počítačů se stále více uplatňuje 3D grafika, která se využívá v oblastech jako CAD/CAM, počítačové hry a filmová tvorba. Tato kniha se zaměřuje na program Blender, volně šířitelný a multiplatformní nástroj pro práci s 3D grafikou, který je hardwarově nenáročný. Blender umožňuje modelovat objekty a sestavovat scény, které lze renderovat do různých bitmapových obrázků, včetně využití raytracingu. Kromě modelování podporuje také tvorbu animací a nabízí množství animačních nástrojů, což umožňuje vytvářet složité animace. Kniha je určena začínajícím i středně pokročilým uživatelům, kteří chtějí proniknout do světa 3D grafiky bez velkých finančních investic. Může sloužit jako průvodce pro ty, kteří se chtějí této oblasti věnovat profesionálně, i pro nadšence, kteří ji berou jako koníček. Užitečná bude také pro uživatele, kteří mají zkušenosti s jinými 3D programy, neboť mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, které znají, a možná budou překvapeni, co vše program nabízí zdarma.




