Bookbot

Gormiti

Plongez dans le monde de Gorm, une île magique habitée par diverses tribus. Suivez les batailles épiques et les destins de ses habitants alors qu'ils luttent pour la paix et l'équilibre. Découvrez le pouvoir des éléments anciens et les quêtes héroïques contre les forces obscures qui menacent leur foyer. Cette aventure vous plongera dans un royaume de fantaisie, de stratégie et de courage.

Gormiti. Nový život na Gormu
Gormiti. Zrod nových hrdinů
Gormiti: Starodávné rukopisy Gormu
Gormiti. Návrat Mugora

Ordre de lecture recommandé

  1. 1

    Gormiti Nový život na Gormu je druhým dílem řady knih o obyvatelích magického ostrova Gormu a jejich osudech. Gormiti jsou zpět a čeká je velká bitva. Život na ostrově Gorm byl pokojný, díky magii Starého Mudrce žili v dokonalé harmonii a míru a všude vládl klid. V nitru ostrova však stále sídlilo Zlo. Hora ohně se projevila v plné síle, vybuchla a zničila osadu Gormitů. Ostrov ovládli Lidé lávy, které vytvořil Mugor, Pán Zla. Starý Mudrc se pokusil vytvořit nový život díky magickému světlu Oka života. Ostrov byl znovu osídlen čtyřmi národy Gormitů. Během Velkého zatmění spolu budou hrdinové bojovat, aby se definitivně rozhodlo, kdo je vítězem a vládcem ostrova. Původně byli Gormiti hra vytvořená Leanderem Consumim. Doslova dobyli celý svět dětí, byly vydány celé série karet a postaviček, cílem hry je porazit protivníka a stát se vládcem ostrova Gorm. -- zdroj: legie.info --

    Gormiti: Starodávné rukopisy Gormu
  2. 2

    Průvodce světem karetní hry Gormiti. Určeno mladším dětem a hráčům této hry. Část druhá. Legenda pokračuje. Zlý Mugor a jeho Lidé Lávy se chystají znovu napadnout Gorm. Tentokrát je silnější, přivolal si na pomoc spojence, hrozivé bojovníky Lidu Temnoty. Kromě další porce zábavných her a kvízů obsahuje karetní pravidla pro osobní souboj Gormitů a popisy jednotlivých bojovníků Lidu Temnoty.

    Gormiti. Nový život na Gormu
  3. 3

    Gormiti. Návrat Mugora

    • 64pages
    • 3 heures de lecture
    1,4(3)Évaluer

    Kniha je již třetí díl z dvanáctidílné série o hrdinech z ostrova Gormu. Kromě dalších příběhů nepřemožitelných vládců přírody kniha nabízí rovněž hry a kvízy. Součástí knihy jsou také karty. Pán zla, Mugor, který se na čas ukryl do hlubin sopky, aby nabral novou sílu, je zpět. Před tisíci lety vyslovil nad Gormity svou strašnou kletbu: "Budete bojovat mezi sebou a už nebudete vědět, co je dobré a co je špatné." Podaří se Gormitům s ďábelským vůdcem jednou provždy skoncovat?

    Gormiti. Návrat Mugora
  4. 4

    Průvodce světem fantastické hry Gormiti. Určeno mladším dětem a hráčům Národy Gormu si musí zvolit hrdiny, kteří budou bojovat se zlým Mugorem....Kniha obsahuje řadu kvízů, doplňovaček a zábavných her.

    Gormiti. Zrod nových hrdinů