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Öko

Ein Unternehmensplanspiel

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Im Mittelpunkt des Planspiels steht eine Unternehmung, die zahlreiche Entscheidungen mit ökonomischen und ökologischen Konsequenzen treffen muss. Es macht die Konflikt- und Harmoniebeziehungen zwischen Ökonomie und Ökologie transparent. Eine Besonderheit ist die Ereignisorientierung, bei der sich die Perioden nicht nur durch geänderte Parameter, sondern auch durch überraschende Ereignisse unterscheiden. Die Dramaturgie des Planspiels sorgt für Spannung. Die Methode, verbunden mit einer Scheinfirma, ermöglicht es, betriebswirtschaftliche Fragestellungen unter ökologischen Rahmenbedingungen spielerisch zu erlernen und bereitet viel Freude. Das Begleitbuch besteht aus zwei Teilen: Der erste Teil informiert über die didaktische Konzeption und bietet dem Moderator Hintergrundinformationen sowie organisatorische Klärungen. Der zweite Teil enthält Anleitungen zur Steuerung des Spielverlaufs, Spielregeln, Vortragsvorlagen und praktische Hinweise. Zudem werden die wichtigsten Ein- und Ausgaben des Programms dokumentiert, um dem Moderator zu helfen, dem Spielverlauf stets einen Schritt voraus zu sein. Bei den ersten Einsätzen erweist sich dieses Vorgehen als nützlich. Später läuft das Spiel nahezu autonom. Der Anhang bietet Materialien zur Erstellung von Kopien für die Spieler.

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Öko, Heinz Lothar Grob

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2013
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