Bookbot

Real-Time Rendering

Évaluation du livre

En savoir plus sur le livre

This text covers the development of real-time rendering (several frames per second) for use in computer games, computer-animated movies, advertising and other applications. It focuses on the entire graphics pipeline, presenting new techniques and time-tested algorithms.

Édition

Achat du livre

Real-Time Rendering, Tomas Möller, Eric Haines

Langue
Année de publication
2002
product-detail.submit-box.info.binding
(rigide)
Cet exemplaire n’est plus disponible.
ou
Voir l'édition disponible

Modes de paiement

4,2
Très bien
39 Évaluations

Il manque plus que ton avis ici.

Langue
Anglais
Éditeur
A.K. Peters
Publié
2002
Format
rigide
Pages
900
ISBN10
1568811829
ISBN13
9781568811826
Séries
Évaluation
4,2 sur 5
Description
This text covers the development of real-time rendering (several frames per second) for use in computer games, computer-animated movies, advertising and other applications. It focuses on the entire graphics pipeline, presenting new techniques and time-tested algorithms.