Bookbot

Blender. Naučte se 3D grafiku

Évaluation du livre

En savoir plus sur le livre

V srpnu 2009 vyšlo 2. vydání, které je aktualizováno na novější verze a doplněné o nové možnosti. Každý uživatel počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už v operačním systému nebo aplikacích. S výkonovým nárůstem se stále více prosazuje 3D grafika, která se využívá v CAD/CAM, počítačových hrách, reklamě a filmové tvorbě. Obsah této knihy se zaměřuje na program Blender, volně dostupný a multiplatformní nástroj pro práci s 3D grafikou, který je hardwarově nenáročný. Umožňuje modelovat objekty a sestavovat scény, které lze vyrenderovat do různých bitmapových formátů, včetně raytracingu. Blender také podporuje tvorbu animací a nabízí řadu animačních nástrojů, což umožňuje vytvářet složité animace. Kniha je určena začínajícím i středně pokročilým uživatelům, kteří chtějí proniknout do světa 3D grafiky bez velkých investic. Může sloužit jako průvodce pro ty, kteří se chtějí této oblasti věnovat profesionálně, ale i pro nadšence, kteří ji berou jako koníčka. Uživatelé, kteří mají zkušenosti s jinými 3D programy, mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, které znají, a možná budou překvapeni, co vše program nabízí bez nákladů.

Édition

Achat du livre

Blender. Naučte se 3D grafiku, Pavel A. Pokorný

Langue
Année de publication
2009
Reliure
(souple)
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.

Modes de paiement

4,0
Très bien
2 Évaluations

Il manque plus que ton avis ici.

Langue
Tchèque
Publié
2009
Format
souple
Pages
286
ISBN10
8073002442
ISBN13
9788073002442
Séries
Évaluation
4 sur 5
Description
V srpnu 2009 vyšlo 2. vydání, které je aktualizováno na novější verze a doplněné o nové možnosti. Každý uživatel počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už v operačním systému nebo aplikacích. S výkonovým nárůstem se stále více prosazuje 3D grafika, která se využívá v CAD/CAM, počítačových hrách, reklamě a filmové tvorbě. Obsah této knihy se zaměřuje na program Blender, volně dostupný a multiplatformní nástroj pro práci s 3D grafikou, který je hardwarově nenáročný. Umožňuje modelovat objekty a sestavovat scény, které lze vyrenderovat do různých bitmapových formátů, včetně raytracingu. Blender také podporuje tvorbu animací a nabízí řadu animačních nástrojů, což umožňuje vytvářet složité animace. Kniha je určena začínajícím i středně pokročilým uživatelům, kteří chtějí proniknout do světa 3D grafiky bez velkých investic. Může sloužit jako průvodce pro ty, kteří se chtějí této oblasti věnovat profesionálně, ale i pro nadšence, kteří ji berou jako koníčka. Uživatelé, kteří mají zkušenosti s jinými 3D programy, mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, které znají, a možná budou překvapeni, co vše program nabízí bez nákladů.